Pomóż księżniczce uciec z jaskini smoka i pobiegnij do jej zamku
Straszny smok porwał księżniczkę i ukrył ją w swojej jaskini. Ale gdy smok spał, księżniczka uciekła i teraz musi biec do swojego zamku. Droga jest bardzo niebezpieczna - jaskinie, wiszący most, las, jezioro i inne trudności.
Dragon odkrył stratę i wyruszył w pościg! Księżniczka potrzebuje pomocy, aby pokonać wszystkie przeszkody i dotrzeć do zamku
Gra składa się z 10 interesujących poziomów
1) Smocza Jaskinia
Podczas gdy smok nadal śpi, księżniczka musi znaleźć wyjście z jaskini. Użyj „przeciągnięcia”, aby skręcić w lewo lub w prawo, i jeszcze jednego „przeciągnięcia”, aby zacząć się poruszać.
2) Zygzakowata droga
Po jaskini smoka księżniczka musi biec zygzakowatą drogą. Ta droga ma wiele zakrętów, należy bardzo uważać, aby nie spaść. Użyj „przeciągnięcia”, aby skręcić w lewo lub w prawo.
3) Jaskinia krasnoludów
Zwykle w tej jaskini pracuje wiele krasnoludów, ale teraz się ukrywają, ponieważ zobaczyli smoka. W panice zostawili wszystkie swoje narzędzia, wózki i rudę - biegacz musi ominąć wszystkie te przeszkody.
4) Stary wiszący most
Księżniczka biegnie po wiszącym moście między dwiema górami. Ale ten most jest bardzo stary i ma wiele połamanych desek. Pomóż biegaczowi nie wpaść do tych dziur.
5) Labirynt jaskiniowy
To ponura jaskinia z wieloma zakrętami i ciemnymi korytarzami. Księżniczka musi znaleźć wyjście z tego labiryntu.
6) Zygzakowate schody
Wreszcie góry się skończyły. Teraz księżniczka musi zbiegać po schodach z wieloma zakrętami. Aby dotrzeć do końca schodów, księżniczka powinna po prostu skręcić w lewo lub w prawo we właściwym czasie.
7) Leśna droga
Droga przebiega przez gęsty las. Bieganie przez las jest trudne, ponieważ na drodze jest dużo powalonych drzew, korzeni, kamieni i kłód. Użyj „przesuń” w lewo lub w prawo, aby skręcić, przesuń w dół, aby prześlizgnąć się pod powalonymi drzewami i "przesuń" w górę, aby przeskoczyć kłody.
8) Przeprawa przez rzekę
Księżniczka w pobliżu dużej rzeki. Przez rzekę nie ma mostu, więc księżniczka biegnie po pływających kłodach i skacze z jednej kłody na drugą.
9) Droga z dziurami
Księżniczka biegnie po drodze z wieloma dziurami. Jeśli księżniczka nie będzie ostrożna, wpadnie do wody, więc staraj się omijać wszystkie dziury na drodze
10) Płonące miasto
W końcu księżniczka dotarła do miasta. Już widzi swój zamek, ale nadal jest w niebezpieczeństwie. Smok jest bardzo zły, chce spalić wszystko w tym mieście. Ulice w ogniu, ale księżniczka biegnie do swojego zamku. Uratuj księżniczkę przed ogniem i pomóż jej wrócić do domu